ชีวประวัติของ Markus Persson

ค่าตอบแทนสำหรับสัญลักษณ์จักรราศี
ความสามารถในการทดแทน C คนดัง

ค้นหาความเข้ากันได้โดยสัญลักษณ์จักรราศี

ข้อมูลด่วน

วันเกิด: 1 มิถุนายน , 2522





อายุ: 42 ปี,ชายอายุ 42 ปี

ป้ายอาทิตย์: ราศีเมถุน



หรือเป็นที่รู้จักอีกอย่างว่า:มาร์ค อเล็กเซจ เพอร์สัน, Notch, xNotch

เกิดที่:สตอกโฮล์ม



มีชื่อเสียงในฐานะ:โปรแกรมเมอร์และนักออกแบบวิดีโอเกม

โรงเรียนกลางคัน วิศวกรคอมพิวเตอร์



ส่วนสูง:1.75 ม.



ตระกูล:

คู่สมรส/อดีต:Elin Zetterstrand (2011–2012; หย่าร้าง)

เมือง: สตอกโฮล์ม สวีเดน

ผู้ก่อตั้ง/ผู้ร่วมก่อตั้ง:โมจัง

อ่านต่อด้านล่าง

แนะนำสำหรับคุณ

Elin Nordegren Ida Ljungqvist Olof Kajbjer Eija Skarsgård

มาร์คัส เพอร์สัน คือใคร?

เขามักถูกเรียกว่าเป็นผู้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ระดับซูเปอร์สตาร์คนแรก เขาทำลายความน่าเบื่อหน่ายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมด้วยการผลิตวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ผจญภัยที่สร้างสรรค์ ให้ผู้เล่นสร้าง ประดิษฐ์ และขุดได้ ความหลงใหลในการพัฒนาและผลิตเกมเลโก้เสมือนจริงด้วยความเป็นไปได้ในการสร้างที่ไม่รู้จบ ทำให้เขามีส่วนร่วมกับการเขียนโปรแกรมจนทำให้เขาลาออกจากโรงเรียนมัธยมปลาย Markus Persson ถูกบั๊กคอมพิวเตอร์กัดมาตั้งแต่เด็ก ส่งผลให้มีการพัฒนาเกม Minecraft ที่เล่นและได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก แฟนวัยรุ่นของเขาในอุตสาหกรรมนี้เรียกว่า 'Notch' เขาได้สร้างเกมจำนวนหนึ่งสำหรับผู้เล่นเกมตัวยง วิดีโอเกมที่ล้ำสมัยและล้ำสมัยของเขาทำให้เขาได้รับความชื่นชมและได้รับรางวัลอันทรงเกียรติจากองค์กรต่างๆ นอกจากนี้ เขายังได้เข้าร่วมการแข่งขันหลายรายการเพื่อเป็นเวทีแสดงความเป็นเลิศในการสร้างเกม นั่นคือความสามารถพิเศษของเขาที่ทำให้เขาชนะการแข่งขันสร้างเกม 48 ชั่วโมง เขากลายเป็นเศรษฐีใหม่ล่าสุดและเป็นหนึ่งในมหาเศรษฐีที่อายุน้อยที่สุดในโลกในปี 2014 เมื่อไมโครซอฟท์ซื้อ Mojang และเขาซื้อวังแก้วสุดหรูที่ตั้งอยู่บนเบเวอร์ลีฮิลส์ เครดิตภาพ https://www.youtube.com/watch?v=vAkwMrkSz3o
(นิโคไล ซวิรยันสกี้) เครดิตภาพ https://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson#/media/File:Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(ครอบตัด).jpg
(GDC อย่างเป็นทางการ [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) เครดิตภาพ https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Markus_Persson_at_GDC_2011_cropped.jpg
(Markus_Persson_at_GDC_2011.jpg: งานดัดแปลง GDC อย่างเป็นทางการ: Elinnea [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) เครดิตภาพ https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Notch_with_fan_at_PAX_Prime_2011_(8681051300)_(cropped).jpg
(Mike Cassano จากเดนเวอร์, โคโลราโด, สหรัฐอเมริกา [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)])ผู้ชายราศีเมถุน อาชีพ ในปี 2548 เขาได้ร่วมงานกับ King.com ในตำแหน่งผู้พัฒนาเกม แต่ลาออกจากบริษัทในปี 2552 เพื่อย้ายไปที่ Jalbum ซึ่งเขาทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์เป็นเวลาสองปี เขาก่อตั้งบริษัท Mojang AB ในเดือนพฤษภาคม 2552 พร้อมด้วยเพื่อนสนิท Jakob Porser และเริ่มพัฒนาวิดีโอเกมภายใต้แบรนด์นี้ เขาเริ่มผลิตวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์เกมแรกของเขาที่ชื่อว่า Minecraft ในปี 2009 และเปลี่ยนจากการทำงานเต็มเวลาเป็นพาร์ทไทม์ที่ Jalbum เพื่อมุ่งความสนใจไปที่การสร้างสรรค์ของเขา เขาลาออกจากงานในปี 2010 เพื่อมุ่งความสนใจไปที่ Minecraft เพียงอย่างเดียว และหลังจากที่เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2011 เขาได้ส่งต่ออำนาจสร้างสรรค์หลักให้กับเจนส์ เบอร์เกนสเตน Minecraft ได้เปิดตัวในเวอร์ชันต่างๆ เพื่อให้เหมาะกับแพลตฟอร์มทุกประเภท รวมถึง Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita และ Windows Phone เขาประกาศเกมที่สองของเขา 0x10c ซึ่งเป็นวิดีโอเกมแนวนิยายวิทยาศาสตร์แบบแซนด์บ็อกซ์ในปี 2012 แต่ได้หยุดลงเนื่องจากขาดความสนใจและไม่สนใจโครงการอื่นๆ ปัจจุบันทีมงานของแฟน ๆ ของเขากำลังพัฒนาเกมเวอร์ชั่นของตัวเอง เขาปรากฏตัวในสารคดีปี 2012 ที่จัดแสดงการก่อตัวและการเติบโตของ Mojang และ Minecraft ในชื่อ 'Minecraft: The Story of Mojang' นอกเหนือจากงานในการพัฒนาเกมใหม่และอัปเดตเกมที่มีอยู่แล้ว เขามักจะเข้าร่วมการแข่งขันต่างๆ เช่น Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest และ LD12 เขาเป็นผู้เข้าร่วมอย่างสม่ำเสมอในการแข่งขันสร้างเกม Ludum Dare 48 ชั่วโมง การสร้างสรรค์บางอย่างของเขา ได้แก่ Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered และ Minicraft อ่านต่อไปด้านล่าง เขาขาย บริษัท Mojang ของเขาให้กับ Microsoft ด้วยข้อตกลงเงินสดจำนวน 2.5 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2014 ดังนั้นจึงส่งมอบทรัพย์สินทางปัญญาของเกม Minecraft ให้กับผู้ซื้อ งานสำคัญ Major เขาสร้างเกมยอดนิยม Minecraft ซึ่งเป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดแบบปลายเปิดที่ยุ่งเหยิง โดยการรวมกิจกรรมในวัยเด็กทั้งสองของเขาเข้าด้วยกันในปี 2009 และพัฒนาและเผยแพร่ภายใต้บริษัท Mojang ของเขาในปี 2011 เขาได้พัฒนา 3D แบบผู้เล่นหลายคน เกมสวมบทบาทออนไลน์ (MMORPG) Wurm Online ในปี 2012 พร้อมด้วย Rolf Jansson เพื่อนดีไซเนอร์ของเขา อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ทำงานกับมันอีกต่อไป ในปี 2014 เขาได้เปิดตัวเกมที่สามของเขา Scrolls เกมไพ่แนววางแผนที่พัฒนาร่วมกับ Jakoc Porser โดยใช้เอ็นจิ้นเกม Unity ทำให้สามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มเกมที่หลากหลาย รางวัลและความสำเร็จ เกมคอมพิวเตอร์แซนด์บ็อกซ์ Minecraft ทำให้เขาได้รับรางวัลสามรางวัลจาก Game Developers Choice Awards ในปี 2011 ได้แก่ รางวัลเกมเปิดตัวยอดเยี่ยม รางวัลนวัตกรรม และรางวัลเกมดาวน์โหลดยอดเยี่ยม ในปี 2011 เกม Minecraft ของเขาได้รับรางวัลสองรางวัลจากงาน Independent Games Festival – Audience Award และ Seumas McNally Grand Prize ในปี 2012 เกม Minecraft ของเขาได้รับรางวัลเกมดาวน์โหลดยอดเยี่ยมจาก Golden Joystick Awards เขาได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน '100 ผู้ทรงอิทธิพลที่สุด' จากนิตยสาร Times Minecraft มียอดขายมากกว่า 60 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึง 12 ล้านชุดบน Xbox 360 และ 17 ล้านชุดบนคอมพิวเตอร์ภายในเดือนตุลาคม 2014 เกมที่ทำลายสถิตินี้อยู่ในรายการวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ชีวิตส่วนตัวและมรดก เขาแต่งงานกับ Elin Zetterstrand ซึ่งเป็นที่นิยมมากกว่าในชื่อ 'Ez' ในเกม Minecraft เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2011 อย่างไรก็ตาม ทั้งคู่แยกทางกันและเขาได้ประกาศสถานะโสดบนไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก Twitter เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2012 ในเดือนธันวาคม 2014 เขาซื้อบังกะโลสไตล์ร่วมสมัยสุดหรูขนาด 23,000 ตารางฟุตมูลค่า 70 ล้านเหรียญใน Trousdale Estates ใกล้กับ Beverly Hills รัฐแคลิฟอร์เนีย เรื่องไม่สำคัญ พนักงานจำนวนหนึ่งของเขาที่ Mojang เคยร่วมงานกับ Jalbum ซึ่งเป็นองค์กรเดิมของเขา หนึ่งในนั้นรวมถึง Carl Manneh ซีอีโอของ Mojang หลังจากที่ Microsoft ประกาศข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการ Mojang อย่างเป็นทางการ เขาพร้อมด้วย Carl Manneh และ Jakob Porser ผู้ร่วมก่อตั้งของเขาได้ลาออกจากบริษัท