ประวัติ Masashi Kishimotomoto

ค่าตอบแทนสำหรับสัญลักษณ์จักรราศี
ความสามารถในการทดแทน C คนดัง

ค้นหาความเข้ากันได้โดยสัญลักษณ์จักรราศี

ข้อมูลด่วน

วันเกิด: 8 พฤศจิกายน , พ.ศ. 2517





อายุ: 46 ปี,ผู้ชายอายุ 46 ปี

ป้ายอาทิตย์: ราศีพิจิก



เกิดที่:นางิ จังหวัดโอคายาม่า

มีชื่อเสียงในฐานะ:ศิลปินมังงะ



ศิลปิน ผู้ชายญี่ปุ่น

ส่วนสูง: 5'7 '(170ซม),5'7 'แย่



ตระกูล:

พี่น้อง:เซอิชิ คิชิโมโตะ



ข้อเท็จจริงเพิ่มเติม

การศึกษา:มหาวิทยาลัยคิวชูซังเกียว

อ่านต่อด้านล่าง

แนะนำสำหรับคุณ

อากิระ คุโรซาวะ คัตสึชิกะ โฮคุไซ โยโกะ โอโนะ อาไซ ชู

มาซาชิ คิชิโมโตะ คือใคร?

Masashi Kishimoto เป็นนักวาดการ์ตูนชาวญี่ปุ่นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการสร้างการ์ตูนเรื่องยอดนิยม 'Naruto' 'Naruto' ได้ลงไปในประวัติศาสตร์ว่าเป็นหนึ่งในการ์ตูนที่มีคนชื่นชอบมากที่สุดในโลก Masashi เกิดที่ Okayama ประเทศญี่ปุ่น และเป็นแฟนตัวยงของอะนิเมะและมังงะตั้งแต่สมัยเรียนประถม เขาเป็นแฟนตัวยงของการ์ตูนเรื่อง 'ดราก้อนบอล' และซีรีส์ ผู้สร้าง Akira Toriyama ได้กลายเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจหลักของเขาในการเป็นศิลปินการ์ตูน Masashi ยังได้รับแรงบันดาลใจจากความฉลาดทางศิลปะของภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' เขาตัดสินใจเรียนศิลปะในมหาวิทยาลัย ในขณะที่เรียนอยู่ในวิทยาลัย เขาเริ่มส่งผลงานของเขาไปยังนิตยสารต่างๆ และมังงะที่ประสบความสำเร็จเรื่องแรกของเขา นักบินของ 'Karakuri' ถูกส่งไปที่ 'Shueisha' ในปี 1995 เขาได้รับเกียรติมากมายจากผลงานของเขา อย่างไรก็ตาม ตามมาด้วยช่วงที่ไม่ประสบความสำเร็จอย่างมากมาย ในปี 1997 ได้มีการเผยแพร่ 'Naruto' เวอร์ชันช็อตเดียวของเขา ฉบับต่อเนื่องของ 'Naruto' ฉายรอบปฐมทัศน์ในปี 1999 และสิ้นสุดในปี 2014 หลังจากวางจำหน่ายเป็นเวลา 15 ปี ด้วยยอดขายหลายล้านเล่มในญี่ปุ่นและประเทศอื่นๆ มันจึงกลายเป็นการ์ตูนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเรื่องหนึ่งตลอดกาล 'Naruto' อีกหลายเวอร์ชันถูกเขียนขึ้นในปีต่อๆ มา ทำให้ Masashi เป็นหนึ่งในศิลปินการ์ตูนที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล เครดิตภาพ https://criticalhits.com.br/masashi-kishimoto-revela-tres-cenas-em-naruto-shippuden-que-acabaram-sendo-censuradas/ เครดิตภาพ http://fictional-battle-omniverse.wikia.com/wiki/Masashi_Kishimoto เครดิตภาพ http://www.spirallingsphere.com/2016/08/masashi-kishimoto-may-announce-his-next-project-this-year/ ก่อนหน้า ถัดไป วัยเด็กและวัยเด็ก Early มาซาชิ คิชิโมโตะ เกิดเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2517 ในเมืองโอคายามะ ประเทศญี่ปุ่น เมื่อตอนเป็นเด็ก Masashi เสพติดสามอย่าง: เบสบอล บาสเก็ตบอล และ 'Dragon Ball' เขาและพี่ชายฝาแฝดของเขามักจะใช้เวลาหลายชั่วโมงอยู่หน้าทีวี ดูการฉายซ้ำของ 'Dragon Ball' ที่ไม่สิ้นสุด ซึ่งถือว่าประสบความสำเร็จมากที่สุดและ อนิเมะญี่ปุ่นยอดนิยมตลอดกาล ในขณะที่อยู่ในโรงเรียนประถม เขาได้พัฒนาความหลงใหลในศิลปะของมังงะ เขาเริ่มวาดตัวละครที่เขาชื่นชอบจากมังงะที่เขาอ่านและอนิเมะที่เขาดู ในไม่ช้าเขาก็ติดการ์ตูนและเริ่มละเลยการศึกษาของเขา เขาเริ่มมีอาการไม่ดีในโรงเรียน เมื่อเขาเข้าสู่ช่วงวัยรุ่น เขาเริ่มบูชาอากิระ โทริยามะ ผู้สร้างและออกแบบตัวละครใน 'ดราก้อนบอล' ที่เขาชื่นชอบ ในขณะที่อยู่ในโรงเรียนมัธยม เขาเริ่มล่องลอยจากการ์ตูนและใช้เวลามากมายในการเล่นเบสบอลและบาสเก็ตบอล ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อเขาเห็นโปสเตอร์ของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง 'Akira' เขารู้สึกประทับใจกับการออกแบบโปสเตอร์อย่างมากและตัดสินใจที่จะเป็นผู้สร้างการ์ตูน ในช่วงปีแรกของเขาที่ 'มหาวิทยาลัยคิวชูซังเกียว' มาซาชิพยายามวาดการ์ตูนชานบาระซึ่งเป็นประเภทที่ไม่ค่อยมีการสำรวจ ประเภทหมุนรอบการต่อสู้ด้วยดาบในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ อย่างไรก็ตาม เขาสูญเสียความมั่นใจเมื่อเจอเรื่อง 'Blade of the Immortal' ซึ่งเป็นการ์ตูนเรื่อง Chanbara ที่โด่งดังอย่างกว้างขวาง เขาคิดว่าเขาไม่ดีพอที่จะสร้างอะไรดีๆ แบบนั้นได้ ในปีที่สองของการเรียนในวิทยาลัย Masashi คิดว่างานของเขาเหมาะสำหรับผู้อ่านที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า และเริ่มส่งความคิดของเขาไปยังนิตยสาร เมื่อเขาได้พบกับดีไซเนอร์เท็ตสึยะ นิชิโอะ เขาก็ตระหนักว่าการออกแบบของเขานั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการ์ตูนโชเน็น ซึ่งตั้งใจไว้สำหรับเด็กผู้ชายวัยรุ่นเป็นหลัก อ่านต่อด้านล่าง อาชีพ Masashi Kishimoto เริ่มต้นอาชีพของเขาในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 เมื่อเขาส่งนักบินของมังงะเรื่อง 'Karakuri' ไปที่ 'Shueisha' ซึ่งเป็นบริษัทสำนักพิมพ์ อันเป็นผลมาจากความสำเร็จ Masashi ได้รับเกียรติจากบริษัทด้วยการกล่าวถึงใน 'Hop Step Award' รายเดือนในปี 1996 ในอีกสองสามปีข้างหน้า Masashi ทำงานในโครงการที่ไม่ประสบความสำเร็จหลายโครงการ เช่น 'Asian Punk' และ ' Michikusa' ในปี 1997 ผลงานสร้างสรรค์ของเขา 'Naruto' แบบช็อตเดียวได้รับการตีพิมพ์ใน 'Akamaru Jump Summer' เบื่อหน่ายกับความล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่า เขาเห็นความหวังสุดท้ายเมื่อเขาได้รับการว่าจ้างให้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างใน 'Karakuri' สำหรับ ' Shonen Jump รายสัปดาห์' การสำรวจของผู้อ่านปฏิเสธ สิ่งนี้ทำให้ Masashi ระมัดระวังเกี่ยวกับคุณภาพงานศิลปะของเขามากขึ้น 'Yakyūō' และ 'Mario' เป็นอีกสองโปรเจ็กต์ที่ไม่ประสบความสำเร็จที่เขาทำ ก่อนที่เขาจะตัดสินใจยิงอีกช็อตให้กับประเภทโชเน็นด้วย 'Magic Mushroom' ในระหว่างโปรเจ็กต์ เขาถูกขอให้หยุดและพัฒนา เวอร์ชั่นต่อเนื่องของ 'นารูโตะ' แทน ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2542 ฉบับต่อเนื่องของ 'นารูโตะ' ได้รับการตีพิมพ์และกลายเป็นที่นิยมในทันที ซีรีส์นี้ติดตามชีวิตของเด็กชายกำพร้าชื่อ 'นารูโตะ' และการผจญภัยของเขาผ่านโรงเรียนฝึกนินจา เขาผูกมิตรกับ 'ซาสึเกะ' เด็กที่มีอดีตอันมืดมิด และเรื่องราวจะติดตามตลอดหลายปีที่ผ่านมาร่วมกันในโรงเรียน ซีรีส์นี้ได้รับความสนใจจากผู้อ่านและประสบความสำเร็จอย่างมาก ก่อนที่มันจะจบลงในเดือนพฤศจิกายน 2014 ซีรีส์มังงะได้กลายเป็นผู้นำเทรนด์ มียอดขายมากกว่า 113 ล้านเล่มในญี่ปุ่นและมากกว่า 95 ล้านเล่มในสหรัฐอเมริกา ความสำเร็จของมังงะในสหรัฐฯ นั้นค่อนข้างจะยกระดับจิตใจให้กับ Masashi ซึ่งกล่าวว่าข้อเท็จจริงที่ว่าชาวอเมริกันสามารถเชื่อมโยงกับโลกนินจา ซึ่งเป็นโลกที่ไม่มีใครรู้จักโดยสิ้นเชิง แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีรสนิยมดี ผู้สร้าง 'One Piece' Eiichiro Oda ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในศิลปินการ์ตูนที่สร้างสรรค์และเป็นที่นิยมมากที่สุดในยุคร่วมสมัย อ่าน 'Naruto' และยอมรับ Masashi เป็นคู่แข่ง Masashi เป็นแฟนตัวยงของ Oda และกล่าวว่าเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เขาได้รับการยอมรับจากเขาว่าเป็นคู่แข่งของเขา ต่อมา มังงะถูกเปลี่ยนเป็นซีรีส์อนิเมะสองเรื่องคือ 'Naruto' และ 'Naruto Shippuden' สิ่งเหล่านี้ก็ได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่นและอเมริกาเช่นกัน นอกเหนือจาก 'นารูโตะ' Masashi ยังทดลองกับกิจการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เขาออกแบบตัวละครสำหรับเกมต่อสู้ที่โด่งดังไปทั่วโลก 'Tekken 6' การออกแบบของเขาสำหรับตัวละครชื่อ 'Lars Alexandersson' ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ต่อมาตัวละครดังกล่าวได้ปรากฏตัวแบบครอสโอเวอร์ในวิดีโอเกม 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2' แม้ว่ามังงะต้นฉบับเรื่อง 'Naruto' จะถึงบทสรุปแล้ว ความสัมพันธ์ของ Masashi ก็ยังคงดำเนินต่อไป มีการประกาศในภายหลังว่าในปี 2015 Masashi จะออกซีรีย์สปินออฟขนาดเล็กชื่อ 'Naruto: The Seventh Hokage and the Scarlet Spring' Masashi ยังมีส่วนร่วมอย่างมากในการผลิตภาพยนตร์สองเรื่อง 'The Last: Naruto the Movie' และ 'โบรูโตะ: นารูโตะ เดอะมูฟวี่' เมื่อภาพยนตร์ออกฉายแล้ว เขาถูกขอให้สานต่อมรดก 'นารูโตะ' ของเขาต่อไป ซึ่งเขาตอบโดยบอกว่าเขามี 'นารูโตะ' เพียงพอแล้ว และเขาก็เหนื่อยเกินกว่าจะรับได้ ดำเนินการต่อด้วย ในเดือนสิงหาคม 2015 เขาได้ประกาศว่าเขากำลังทำงานเกี่ยวกับการ์ตูนเรื่องใหม่ ซึ่งจะรวมองค์ประกอบในนิยายวิทยาศาสตร์ด้วย แรงบันดาลใจหลักบางส่วนของเขาในช่วงอายุยังน้อยคือการ์ตูนแนววิทยาศาสตร์เรื่อง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' Masashi กล่าวว่าเขาวางแผนที่จะก้าวไปไกลกว่า 'Naruto' ในแง่ของคุณภาพและเขาจะเผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัล ในช่วงปลายปี 2017 มีการประกาศว่าเขาจะเปิดตัวซีรีส์ใหม่ของเขาในปี 2018 ชีวิตส่วนตัว มาซาชิ คิชิโมโตะ มีน้องชายฝาแฝด เซอิชิ คิชิโมโตะ พี่ชายทั้งสองโตมาด้วยกันดูอนิเมะและอ่านมังงะ เซอิชิได้กลายมาเป็นนักวาดการ์ตูนที่ประสบความสำเร็จเช่นกัน และเป็นที่รู้จักดีที่สุดในฐานะผู้สร้าง 'O-Parts Hunter' และ 'Sukedachi 09' ในมังงะ 'Naruto' ตัวละครนำ 'Naruto Uzumaki' แสดงให้เห็นว่าเป็น ติดราเม็งอาหารญี่ปุ่น มาซาชิดึงแรงบันดาลใจมาสร้างตัวละครตัวนี้จากชีวิตของเขาเอง ในขณะที่เขาเองก็ชอบราเม็ง 'ร้านราเม็งที่ชื่นชอบของนารูโตะจำลองมาจากร้านราเม็งที่ชื่นชอบของมาซาชิที่มีอยู่จริงใน 'มหาวิทยาลัยคิวชูซังเกียว' ซึ่งเขาศึกษาศิลปะ มาซาชิแต่งงานมาตั้งแต่ปี 2546 แต่เขาไม่เคยมีเวลากับภรรยามากพอเลยเนื่องจากตารางงานยุ่ง ทั้งคู่มีลูกชาย